疯王子:国内游戏策划之殇

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然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为keepFail stencilOperation //定义当没有通过模板测试时

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为 keep Fail stencilOperation // 定义当没有通过模板测试时

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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游戏简介《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚。……材料、工厂、防御一气呵成您需要建造资源采集器,采集地图上的各种资源,然后建造工厂,将资源转换成各种所需的战略物资

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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游戏简介 《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚。……材料、工厂、防御一气呵成您需要建造资源采集器,采集地图上的各种资源,然后建造工厂,将资源转换成各种所需的战略物资

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下

版本:Early Access


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